Корабли

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корабль
основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.
Классификация кораблей

Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:

Класс определяет размеры корабля, назначение, количество орудий, его тактико-технические характеристики и уникальные умения, реализованные с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:

Роль определяет основное предназначение корабля. В игре представлены следующие роли:

Ранг определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля. Технологический уровень<ref>Между пилотами технологический уровень называют тиром, течем, Tech, техом, уровнем, однако чаще всего используется тек</ref> - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до IV на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой "Т" с арабской цифрой. Корабли одного технологического уровня используют одинаковые модули, орудия, боеприпасы и ракеты.

Конструкция корабля является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.

Стоимость покупки и продажи кораблей
Операция Ранг
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Покупка 1 70'000 180'000 350'000 720'000 950'000 1'550'000 2'350'000 3'200'000 4'890'000 6'200'000 6'990'000 7'900'000 8'400'000 8'990'000
Продажа 1 17'500 45'000 87'500 180'000 237'500 387'500 587'500 800'000 1'222'500 1'550'000 1'747'500 1'975'000 2'100'000 2'247'500
Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты
Обслуживание кораблей
Конструкция Развитие Роль корабля

<references/>